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인터랙티브 미디어와 놀이
인터랙티브 미디어와 놀이
  • 저자김영용
  • 출판사커뮤니케이션북스
  • 출판일2016-09-30
  • 등록일2017-02-20
보유 2, 대출 0, 예약 0, 누적대출 3, 누적예약 0

책소개

디지털 미디어의 상호작용성은 놀이다
왜 사람들은 놀이와 게임을 좋아하는가?
이 책은 인터랙티브 미디어와 놀이꾼인 이용자에 대한 체계적인 설명을 시도한다.
여기에서 이용자와 미디어의 상호작용성 관점을 끌어내어 고대벽화부터 롤플레잉 게임에 이르기까지 다양한 미디어에 이 개념을 적용해 본다.
상호작용성의 복잡한 속성을 다양한 이론적 관점에서 분석하고, 이를 토대로 인터랙티브 미디어의 특성에 맞는 상호작용성 모델을 제시한 이 책은 미디어를 이해하는 새로운 상상력을 제공할 것이다.

저자소개

김영용 

현재 서강대학교 영상대학원 교수로 있다. 요즘은 주로 인터랙티브 미디어에 관한 강의를 맡고 있다. 서강대학교 신문방송학과를 졸업한 후 1973년부터 중앙일보·동양방송에서 프로듀서로 일했고, 1980년에는 동양방송(TBC)이 한국방송공사(KBS)에 통폐합되면서 KBS에서 약 2년 더 프로듀서로 근무하다 미국으로 떠났다. 미국 미시간주립대학교에서 매스커뮤니케이션 석사학위와 커뮤니케이션 박사학위를 취득한 후 바로 인디애나 주립대학교(Southeast)에 교수로 임용되어 약 5년간 근무했다. 국내로 돌아와 대진대학교 신문방송학과의 첫 번째 교수로 일하다 서강대학교 옮겼다. 인터랙티브 미디어와 놀이 이외의 주요 저서로는 , 디지털 시대의 방송미디어(공저), 텔레비전 연출론(공역) 등이 있다.

목차

1 인간과 미디어의 상호작용성
두 종류의 상호작용성
원시 벽화의 상호작용성
완벽한 복사
폼페이 벽화의 물리적 초월
새로운 미디어의 등장
디지털 시대의 미디어

2 인터랙티브 미디어의 발달
인터랙티브 TV의 발전과 혼란
아날로그 시대의 상호작용 TV
아날로그 시대의 실험적 인터랙티브 TV
본격적인 인터랙티브 TV의 시도
텔레비전과 인터넷의 융합
첨단 인터랙티브 TV의 새로운 경향
미래형 상호작용 미디어로서의 가상현실

3 상호작용성의 속성
개인 간 대화
사회학적 관점
문화연구적 관점
커뮤니케이션 관점
미디어 관점에서 본 상호작용성
디지털 미디어의 상호작용적 특성
이용자 자유의 확장
상호작용적 미디어로서의 가상현실
상호작용성의 다중성
상호작용적 미디어의 참여적 특성
놀이로서의 상호작용성

4 미디어 이용자
미디어의 의미
수동적 이용자
능동적 수용자
인터랙티브 미디어 이용자의 능동적 특성
미디어 이용자의 특성들
상호작용성의 놀이 특성
아바타의 가면성
놀이꾼으로서의 미디어 이용자의 성격

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