ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

3DS MAX 8 ±æ¶óÀâÀÌ
3DS MAX 8 ±æ¶óÀâÀÌ
  • ÀúÀÚ³²Çö¿ì
  • ÃâÆÇ»çÁ¤º¸¹®È­»ç
  • ÃâÆÇÀÏ2006-05-10
  • µî·ÏÀÏ2010-.1-2.
º¸À¯ 5, ´ëÃâ 0, ¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 0, ´©Àû¿¹¾à 0

Ã¥¼Ò°³

3DS MAX 8 ÀÔ¹®¼­. À̠åÀº 3D MAX 8 ¼³Ä¡¹æ¹ý¿¡¼­ºÎÅÍ ±â´ÉÆÄ¾ÇÇϱâ, ÆÄÀϰü¸®¹ý, ¸ðµ¨¸µ°ú ÆíÁý, ÄÄÆÄ¿îµå ¿ÀºêÁ§Æ®, ºû°ú Ä«¸Þ¶ó , ¸ÊÇÎȰ¿ë±îÁö »ó¼¼ÇϰԠ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù.

¸ñÂ÷

Chapter 01 ½ÃÀÛÇØ º¼±î¿ä? 3DS MAX 8 ÆÄÇìÄ¡±â
Lesson 01 Á÷Á¢ Çغ¸¸é ³Ê¹« ½¬¿ö¿ä! 3DS MAX 8 ¼³Ä¡Çϱâ
1. ¸Æ½º ¼³Ä¡Çϱâ
2. 3DS MAX 8 ½ÇÇàÀ» À§ÇØ ±ÇÇÑ Äڵ堵î·ÏÇϱâ

Lesson 02 3DS MAX 8ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É ÆÄ¾ÇÇϱâ
1. Modeling
2. UV Unwrapping
3. Skinning
4. Character Animation
5. Biped Animation
6. Work Flo