문화콘텐츠와 원형이론 강의
- 저자<유제상> 저
- 출판사컨텐츠하우스
- 출판일2017-09-18
- 등록일2018-02-26
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- 파일포맷EPUB
- 파일크기23 MB
- 공급사YES24
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책소개
이 책에는 문화콘텐츠와 원형이론의 상관관계를 분석하기 위하여 크게 세 학자의 이론이 언급되어 있다. 칼 구스타브 융, 질베르 뒤랑, 뤼시앵 보이아의 이론이 바로 그것이다. 원형이론은 인간의 보편 인식과 정서를 가정한 것이므로 때로는 그 내용이 난해하거나 허황된 것으로 여겨질 수도 있다. 따라서 필자는 세 학자의 이론을 가급적 군더더기 없이 정리하여, 이를 처음 접하는 사람도 어려움을 느끼지 않도록 집필하였다.목차
제1장 서론1. 공감대와 흥미를 확보하기 위한 원형
2. 연구 방법론
3. 연구대상의 선정
4. 어떤 내용을 다룰 것인가
제2장 원형이론과 콘텐츠 분석틀
1. 분석 도구로서의 원형이론
2. 원형이론의 콘텐츠 분석 적용
3. 문화콘텐츠 분석틀의 구조화
4. 원형이론을 활용한 분석틀 제시
제3장 분석틀의 특징과 분석기준
1. 기원구조
2. 탈주구조
3. 대립구조
4. 통일구조
제4장 콘텐츠 사례분석
1. 영화 사례: 〈클라우드 아틀라스〉
2. 만화 사례: 『공포의 외인구단』
3. 애니메이션 사례: 〈돼지의 왕〉
4. 게임 사례: 〈폴아웃 3〉
제5장 분석틀을 활용한 기획 및 제작 전략
1. 스토리 구성의 전략
2. 시각 이미지 구성의 전략
3. 내적 구성요소를 통한 공감대와 흥미 확보
4. 전략의 이점과 보완할 점
제6장 결론










