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유니티로 게임을 만드는 10가지 방법
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법
  • 저자가토 마사키
  • 출판사한빛미디어
  • 출판일2017-02-01
  • 등록일2018-02-07
보유 2, 대출 0, 예약 0, 누적대출 18, 누적예약 0

책소개



유니티 5 기반! 장르별 게임 알고리즘 가이드!



유니티 사용법을 안다고 원하는 게임을 만들 수 있는 것은 아니다. 게임 규칙이나 플레이 방법 등은 스스로 생각하고 공부해야 한다. 이 책에는 반다이 남코 스튜디오 현역 개발자가 만든 10가지 장르별 게임 알고리즘이 실려 있다. 각 장은 먼저 아이디어 메모를 제공해 예제 게임이 어떻게 만들어졌는지 설명하고, 세부 내용을 설명한다. 그다음, 해당 장에서 학습한 내용을 총 정리하며 마무리하는 형태로 구성했다. 독자는 이 책에서 ‘클릭 액션 게임’, ‘조각 그림 퍼즐 게임’, ‘도트 잇 게임’, ‘3D 사운드 탐색 게임’, ‘리듬 액션 게임’, ‘전방향 스크롤 슈팅 게임’, ‘블록 퍼즐 액션 게임’, ‘점핑 액션 게임’, ‘롤플레잉 게임’, ‘레이싱 게임’을 만드는 방법을 체계적으로 배우게 될 것이다.

저자소개



저자 : 가토 마사키

저자 : 가토 마사키

저자 가토 마사키는 남코(현 반다이 남코 스튜디오)에 입사하여 제품 개발뿐만 아니라 사내 미들웨어 개발 및 기술을 연구하고 있다. 최근 대표작은 ‘Fitness Party’, ‘머슬 행진곡’ 등이 있다. 최근에는 NPR(Non Photorealistic Rendering)을 연구하고 있다. 『유니티로 게임을 만드는 10가지 방법』으로 CEDEC Awards 2013 저술상을 수상했다. 업무 외에도 ‘패치워크의 랜더링’ 기술을 연구 중이다.



역자 : 고승희

역자 고승희는 2003년 오사카 모모야마학원대학 사회학과에서 교환 유학하였고, 단국대학교 교육대학원 일본어 교육학 석사 과정을 졸업하였다. 통번역 프리랜서로 무역 통관 업무와 어학원 강의, 한일협회 일본유학시험 방송담당, 수원과학대학교 생활일어 강의를 하였다.