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스크래치 프로그래밍 완벽가이드
스크래치 프로그래밍 완벽가이드
  • 저자황혜정
  • 출판사글로벌
  • 출판일2016-11-01
  • 등록일2018-02-07
보유 2, 대출 0, 예약 0, 누적대출 3, 누적예약 0

책소개



스크래치 프로그램은 물론 컴퓨터 프로그래밍 방법과 이론을 자연스럽게 습득할 수 있도록 구성한『스크래치 프로그래밍 완벽가이드』. 이 책은 초중고 및 대학교, 국립과학관 등에서 얻은 현장 경험과 실제 프로그램 개발을 통해 익힌 전문 지식을 바탕으로 누구나 쉽게 이해할 수 있는 예제를 갖고 설명했다. 초보자들이 쉽게 접근할 수 있는 스크래치를 이용하여 복잡하고 어려운 컴퓨터 원리와 프로그래밍 원리를 쉽게 설명하고 있어 대학교재로도 사용할 수 있다.

저자소개



저자 : 황혜정

저자 : 황혜정

저자 황혜정은

현) 배화여자대학교 스마트IT과 교수

산업기술정보원 책임연구원



저자 : 윤미희

저자 윤미희는

현) 충북도립대학 컴퓨터 융합공학과 교수



저자 : 신원선

저자 신원선은

현) 공룡컴 평생교육원 이사

 현) Global Women‘s ICT Network(GWIN) 이사

 숙명여대, 배화여대 등 다수대학 출강



저자 : 유현수

저자 유현수는

 현) 공룡컴 평생교육원 이사

 현) 동양미래대학 출강

 (주) 한화 S&C SI프로젝트팀

 안양 신성 중고등학교 컴퓨터 정교사





목차

Chapter.1 코딩과 스크래치

1-1 코딩이란?

1-2 프로그래밍 이해하기

1-3 스크래치란?

1-4 스크래치 따라하기

Chapter.2 스크래치기본 사용법

2-1 스크래치 에디터

2-2 스크래치 이미지 에디터

2-3 자기 소개 프로젝트

2-4 스크래치 사이트에 올리기

Chapter.3 문제해결 방법

3-1 순차적인 방법 (Sequence)

3-2 반복적인 방법 (Repetition)

3-3 조건에 의한 선택적인 방법 (Selection)

Chapter.4 애니메이션 프로젝트

4-1 택배배달부 스토리보드 제작하기

4-2 택배배달부 애니메이션 제작하기

4-3 택배배달부 애니메이션 완성하기

4-4 화면 스크롤을 이용한 애니메이션 제작하기(토끼와 거북이)

Chapter.5 게임 프로젝트

5-1 공튀기기(Bouncing Ball) 프로젝트

5-2 배고픈 펭귄(Hungry Penguin) 프로젝트

5-3 배고픈 펭귄(Hungry Penguin) 프로젝트2

5-4 크리스마스 카드(Christmas Card) 프로젝트

Chapter.6 변수(Variables)

6-1 메모리(Memory)란?

6-2 변수(Variables)란?

6-3 변수 생성 및 사용법

6-4 지역변수(Local Variables)와 전역변수(Global Variables)

6-5 성적 계산하기

Chapter.7 함수(Fucntion)와 배열(Array)

7-1 함수(Function)란?

7-2 배열(Array)이란?

7-3 영어단어 맞추기 게임

7-4 리스트를 이용한 성적계산 프로젝트

Chapter.8 Group Project

8-1 Project Planning

8-2 스프라이트 공유

8-3 Final Project

Chapter.9 Challenge UP!

9-1 피지컬 컴퓨팅 ? Makey Makey

9-2 Bouncing Ball Ver2 -학생작품

9-3 계산기 ? 학생작품