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학교에서 알려주지 않는 17가지 실무 개발 기술
학교에서 알려주지 않는 17가지 실무 개발 기술
  • 저자<이기곤> 저
  • 출판사한빛미디어
  • 출판일2020-05-30
  • 등록일2020-07-15
보유 1, 대출 1, 예약 0, 누적대출 3, 누적예약 1

책소개

빠르게 성장하는 개발자가 되려면 반드시 알아야 할 핵심 기술 17가지!

실무에 필요한 지식은 너무나 광범위해서 학교에서 배운 내용만으로는 부족하다. "학교에서 이런 것도 안 배웠어?"에 당황하는 주니어 개발자와 "아직도 이걸 몰라?"에 지친 실무자를 위해 17가지 필수 개발 지식을 한 권으로 묶었다. 『학교에서 알려주지 않는 17가지 실무 개발 기술』은 소프트웨어를 지탱하는 7가지 기술, 데이터를 처리하는 6가지 기술, 웹을 지탱하는 4가지 기술을 파이썬 코드를 활용해 핵심만 설명한다. 더 나아가 17가지 기술을 언제, 어떻게 써야 하는지도 배운다. 이 책을 정독하고 나면, 남들보다 앞선 출발점에서 시작하는 자신을 보게 될 것이다. 학교에서 알려주지 않는 기술과 경험을 실무에 활용할 준비가 되었는가?

저자소개

소프트웨어 프레임워크와 개발 프로세스를 만드는 C++ 개발자다. 한편으로는 개발의 본질적 가치와 의미를 찾기 위해 고민하고, 그 과정을 책으로 옮기며 살아간다. 저서로 『FFmpeg 라이브러리』, 『모던 스타트업』, 역서로 『The Nature of Software Development』, 『도커 오케스트레이션』, 『Docker로 PaaS 구성하기』가 있다. 

목차

[1부 소프트웨어를 지탱하는 기술]
1장 문자열 인코딩

__1.1 문자열 인코딩이란 
__1.2 아스키 코드(ASCII) 
__1.3 EUC-KR(CP949) 
__1.4 유니코드(UTF-8, UTF-16, UTF-32) 
__1.5 UTF-8 
__1.6 UTF-16 
__1.7 마치며 

2장 다국어 처리
__2.1 i18n이란
__2.2 i18n 적용하기: gettext
__2.3 마치며

3장 날짜와 시간
__3.1 타임스탬프 
__3.2 단조 시간 
__3.3 실제 시간 
__3.4 타임 존 
__3.5 마치며 

4장 정규 표현식
__4.1 정규 표현식 기초 
__4.2 실사용 예 
__4.3 마치며

5장 범용 고유 식별자
__5.1 UUID 구조 
__5.2 UUID 버전 
__5.3 실사용 예 
__5.4 마치며

6장 난수
__6.1 유사 난수 
__6.2 암호학적으로 안전한 난수 
__6.3 공정한 난수, 셔플 백 
__6.4 ‘무엇’을 위해 사용하는가 
__6.5 마치며

7장 해시 함수
__7.1 해시 함수 정의
__7.2 해시 함수를 사용하는 곳 
__7.3 해시 함수의 종류 
__7.4 해시 함수의 생성 속도 비교 
__7.5 실사용 예 
__7.6 마치며 

[2부 데이터 처리 기술]
8장 JSON

__8.1 JSON 특징 
__8.2 JSON 구조 
__8.3 JSON 메시지 읽고 쓰기 
__8.4 JSON의 한계 
__8.5 마치며 

9장 YAML
__9.1 YAML 특징 
__9.2 YAML 구조 
__9.3 YAML 메시지 읽고 쓰기 
__9.4 주석 사용하기
__9.5 앵커와 별칭
__9.6 마치며

10장 XML
__10.1 XML 특징
__10.2 XML 구조 
__10.3 XML 메시지 읽고 쓰기 
__10.4 마치며 

11장 프로토콜 버퍼
__11.1 프로토콜 버퍼의 특징 
__11.2 프로토콜 버퍼 사용 준비 
__11.3 스키마 파일 정의 
__11.4 인터페이스 코드 사용 방법 
__11.5 메시지 객체 정의 
__11.6 마치며 

12장 Base64
__12.1 Base64를 사용하는 이유 
__12.2 Base64 인코딩 구현 
__12.3 Base64 디코딩 구현 
__12.4 파이썬 모듈 사용 
__12.5 URL-Safe Base64 
__12.6 마치며 
 
13장 데이터 압축(zlib)
__13.1 zip, zlib, DEFLATE, INFLATE 
__13.2 압축 시 중요한 요소 
__13.3 파일 압축 예제 
__13.4 파일 압축 해제 예제 
__13.5 마치며 

[3부 웹을 지탱하는 기술]
14장 HTTP

__14.1 무상태성 
__14.2 간단한 HTTP 서버 만들기 
__14.3 HTTP 요청 
__14.4 HTTP 응답 
__14.5 세션과 쿠키 
__14.6 스티키 세션 
__14.7 CORS 
__14.8 아파치와 Nginx 
__14.9 마치며 

15장 RESTful API
__15.1 글쓰기 API 
__15.2 글 읽기 API 
__15.3 글 업데이트 API 
__15.4 글 삭제 API 
__15.5 마치며

16장 HTTPS
__16.1 HTTPS를 사용하는 이유 
__16.2 HTTPS의 구성 요소 
__16.3 HTTPS 핸드셰이킹 과정 
__16.4 마치며 
 
17장 OAuth 2.0
__17.1 OAuth 1.0a vs 2.0
__17.2 OAuth 2 기본 용어
__17.3 OAuth 2 동작 구조
__17.4 OAuth 2 사용 시 주의할 점
__17.5 마치며