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Do it! 점프 투 파이썬
Do it! 점프 투 파이썬
  • 저자박응용
  • 출판사이지스퍼블리싱
  • 출판일2019-06-20
  • 등록일2020-06-23
보유 2, 대출 2, 예약 2, 누적대출 9, 누적예약 6

책소개



파이썬 4년 연속 베스트셀러 1위! ★★★★

《Do it! 점프 투 파이썬》 전면 개정판 출시!

문과생도 중고등학생도 직장인도 프로그래밍에 눈뜨게 만든 바로 그 책이 전면 개정판으로 새로 태어났다! 2016년 《Do it! 점프 투 파이썬》으로 출간되었던 이 책은 약 4년 동안의 피드백을 반영하여 초보자가 더 빠르게 입문하고, 더 깊이 있게 공부할 수 있도록 개정되었다. 특히 ‘나 혼자 코딩’과 ‘코딩 면허 시험 20제’ 등 독자의 학습 흐름에 맞게 문제를 보강한 점이 눈에 띈다. 실습량도 두 배로 늘었다.

4년 동안 압도적 1위! 위키독스 누적 방문 200만! 수많은 대학 및 학원의 교재 채택 등! 검증은 이미 끝났다. 코딩을 처음 배우는 중고등학생부터 나만의 경쟁력이 필요한 문과생, 데이터 분석과 인공지능/머신러닝으로 커리어를 뻗어 나가고 싶은 직장인까지! 프로그래밍의 세계에 풍덩 빠져 보자.

저자소개



저자 : 박응용

국내 저자로는 최초로 2001년, 파이썬 안내서인 《점프 투 파이썬》을 출간하였다. 이후 직접 제작한 온라인 서비스 위키독스에서 온라인 독자와 소통하며 10년 동안 책을 다듬었고, 이 내용을 담아 2016년 《Do it! 점프 투 파이썬》을 출간하였다. 《Do it! 점프 투 파이썬》은 출간 후 지금까지 파이썬 분야는 물론 전체 프로그래밍 분야에서 1위를 꾸준히 유지하며 많은 독자를 프로그래밍의 세계에 입문시켰다.

이번 전면 개정에서는 출간 후 약 4년 동안의 피드백을 반영하여 초보자가 더 빠르게 입문하고, 더 깊이 있게 공부할 수 있도록 책을 재구성하였다.

프로그래밍 및 IT 관련 지식을 공유하는 위키독스(https://wikidocs.net)와 프로그래밍 문제풀이를 통해 코딩 실력과 알고리즘을 수련하는 코딩 도장(http://codingdojang.com) 서비스도 운영하고 있다. 현재는 뱅킹 프로그램을 만들며 프로그래머의 삶을 살고 있다.

목차

첫째마당 파이썬 기본 문법 익히기



01장 파이썬이란 무엇인가?

__01-1 파이썬이란?

__01-2 파이썬의 특징

____파이썬은 인간다운 언어이다

____파이썬은 문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다

____파이썬은 무료이지만 강력하다

____파이썬은 간결하다

____파이썬은 프로그래밍을 즐기게 해 준다

____파이썬은 개발 속도가 빠르다

__01-3 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까?

____파이썬으로 할 수 있는 일

____파이썬으로 할 수 없는 일

__01-4 파이썬 설치하기

____윈도우에서 파이썬 설치하기

__01-5 파이썬 둘러보기

____파이썬 기초 실습 준비하기

____파이썬 기초 문법 따라 해 보기

__01-6 파이썬과 에디터

____IDLE로 파이썬 프로그램 작성하기

____명령 프롬프트 창에서 파이썬 프로그램 실행하기

____추천 에디터



02장 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형

__02-1 숫자형

____숫자형은 어떻게 만들고 사용할까?

____숫자형을 활용하기 위한 연산자

__02-2 문자열 자료형

____문자열은 어떻게 만들고 사용할까?

____문자열 연산하기

____문자열 인덱싱과 슬라이싱

____문자열 포매팅

____문자열 관련 함수

__02-3 리스트 자료형

____리스트는 어떻게 만들고 사용할까?

____리스트의 인덱싱과 슬라이싱

____리스트 연산하기

____리스트의 수정과 삭제

____리스트 관련 함수

__02-4 튜플 자료형

____튜플 다루기

__02-5 딕셔너리 자료형

____딕셔너리란?

____딕셔너리는 어떻게 만들까?

____딕셔너리 쌍 추가, 삭제하기

____딕셔너리를 사용하는 방법

____딕셔너리 관련 함수

__02-6 집합 자료형

____집합 자료형은 어떻게 만들까?

____집합 자료형의 특징

____교집합, 합집합, 차집합 구하기

____집합 자료형 관련 함수

__02-7 불 자료형

____불 자료형이란?

____자료형의 참과 거짓

____불 연산

__02-8 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수

____변수란?

____리스트를 복사할 때

____변수를 만드는 여러 가지 방법

연습문제



03장 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문

__03-1 if문

____if문은 왜 필요할까?

____if문의 기본 구조

____조건문이란 무엇인가?

____다양한 조건을 판단하는 elif

____조건부 표현식

__03-2 while문

____while문의 기본 구조

____while문 만들기

____while문 강제로 빠져나가기

____while문의 맨 처음으로 돌아가기

____무한 루프

__03-3 for문

____for문의 기본 구조

____for문과 continue문

____for문과 함께 자주 사용하는 range 함수

____리스트 내포 사용하기

연습문제



04장 프로그램의 입력과 출력은 어떻게 해야 할까?

__04-1 함수

____함수를 사용하는 이유는 무엇일까?

____파이썬 함수의 구조

____매개변수와 인수

____입력값과 결괏값에 따른 함수의 형태

____매개변수 지정하여 호출하기

____입력값이 몇 개가 될지 모를 때는 어떻게 해야 할까?

____함수의 결괏값은 언제나 하나이다

____매개변수에 초깃값 미리 설정하기

____함수 안에서 선언한 변수의 효력 범위

____lambda

__04-2 사용자 입력과 출력

____사용자 입력

____print 자세히 알기

__04-3 파일 읽고 쓰기

____파일 생성하기

____파일을 쓰기 모드로 열어 출력값 적기

____프로그램의 외부에 저장된 파일을 읽는 여러 가지 방법

____파일에 새로운 내용 추가하기

____with문과 함께 사용하기

연습문제



05장 파이썬 날개 달기

__05-1 클래스

____클래스는 왜 필요한가?

____클래스와 객체

____사칙연산 클래스 만들기

____생성자(Constructor)

____클래스의 상속

____클래스 변수

__05-2 모듈

____모듈 만들기

____모듈 불러오기

____if __name__ == "__main__" :의 의미

____클래스나 변수 등을 포함한 모듈

____다른 파일에서 모듈 불러오기

__05-3 패키지

____패키지란 무엇인가?

____패키지 만들기

____ __init__.py의 용도

____relative 패키지

__05-4 예외 처리

____오류는 어떨 때 발생하는가?

____오류 예외 처리 기법

____오류 회피하기

____오류 일부러 발생시키기

____예외 만들기

__05-5 내장 함수

__05-6 외장 함수

연습문제



둘째마당 파이썬 실력 키우기



06장 파이썬 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까?

__06-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까?

__06-2 3과 5의 배수 합하기

__06-3 게시판 페이징하기

__06-4 간단한 메모장 만들기

__06-5 탭을 4개의 공백으로 바꾸기

__06-6 하위 디렉터리 검색하기



07장 정규 표현식

__07-1 정규 표현식 살펴보기

____정규 표현식은 왜 필요한가?

__07-2 정규 표현식 시작하기

____정규 표현식의 기초, 메타 문자

____파이썬에서 정규 표현식을 지원하는 re 모듈

____정규식을 사용한 문자열 검색

____match 객체의 메서드

____컴파일 옵션

____백슬래시 문제

__07-3 강력한